
قاضی پرونده های Cheg و Penske ضد اطمینان را که جستجوی Google AI را هدف قرار می دهد، رد می کند.
October 2, 2026
مکمل ابدی
October 2, 2026با بیشتر اطلاعات پنهان، Stratego بازی هوش مصنوعی را تا به حال متوقف کرده بود.
Deep Blue در سال 1997 در نقش Garry Kasparov در شطرنج شرکت کرد و AlphaGo لی Sedol را در Go در سال 2016 شکست داد و ربات های پوکر سال هاست که در حال ضرب و شتم حرفه ای هستند. اما یک بازی کلاسیک به نام Stratego برگزار شد. حتی DeepMind با بودجه استثنایی خود، نمی تواند ماشینی بسازد که به طور قابل اعتماد بهترین بازیکنان انسانی را شکست دهد.
در حال حاضر، گروهی از محققان از کارنگی ملون، MIT، دانشگاه نیویورک و دانشگاه استنفورد این کار را انجام داده اند. AI آنها، به نام Ataraxos، ضرب و شتم Pim Niemeijer، مسلما بهترین بازیکن Stratego از تمام زمان، 15 بازی به یک، با چهار قرعه کشی. و فقط 16 GPU و چند هزار دلار برای آموزش آن صرف کردند.
ارتش های مخفی
در Stratego، هر بازیکن 40 قطعه را به نمایندگی از رتبه های نظامی، از یک مارشال تا یک جاسوس، به علاوه بمب و پرچم دریافت می کند. شما با گرفتن پرچم حریف پیروز می شوید. حریف شما می داند که قطعات شما کجا هستند، اما نه آنچه که هستند. بی تحرکی تنها زمانی آشکار می شود که دو قطعه در نبرد با هم برخورد کنند – ضعیف ترین آن برداشته می شود و هویت برنده آشکار می شود. این باعث می شود Stratego یک بازی اطلاعات ناقص، درست مانند پوکر، که رایانه ها سال ها پیش ترک کردند. "چیزی فوق العاده متمایز در مورد Stratego وجود دارد، که این است که مقدار زیادی از اطلاعات پنهان است که در طول یک مقیاس بسیار طولانی آشکار می شود"، گفت: یوجین وینتسکی، یک محقق در NYU و همکار نویسنده این مطالعه.
مقاله کامل بخوانید
نظرات
💻 کدزن | طراحی سایت و سامانههای آنلاین
🚀 ایدهات رو به یک محصول آنلاین حرفهای تبدیل کن
🌐 www.codzan.ir
💬 طراحی • توسعه • پشتیبانی




